スマホゲームの不具合、原因はソフトバンクの画像圧縮
http://smhn.info/201506-softbank-assyuku
SoftBankが行っていた「通信の最適化」が原因でした。SoftBankは画像を圧縮することでトラフィックの負荷を軽減しています。しかしこれは自分が撮った写真や、保存した画像も劣化していることに他なりません。これがゲームアプリにまで影響を及ぼしていたということになります。
これ、「検閲の禁止」に抵触するでしょ。拠点間の通信データを「勝手に修正(最適化)」するのはNGでないかい?
(もちろん、利用者に了解を得ている場合はこの限りではない。)